Таким образом, число играбельных рас в Starcraft 2 увеличивается до пяти. К трем классическим присоединяются техно-орки (T-Orcks) и космо-эльфы (Star Elves). По истории гномы, дварфы, люди и дренеи, как самые слабые и склонные к мужеложству расы, не дожили до выхода в космос и были с позором изгнаны во Внеземелье (Outland) через Темный портал без права на возвращение. Ночные эльфы, в свою очередь, нашли пристанище на луне. А нежить скрылась в катакомбах разрушенного Ландерона, чтобы присоединиться к расе зергов. Артес и Керриган - сладкая парочка. Наконец-то они найдут друг друга. Технологии сливаются с магией, орки вооружаются бластерами, а эльфы бьют врагов световыми клинками. В лучших традициях серии Warhammer 40k.
Первый кадр из вступительного CG-ролика Starcraft 2. Как видите, орки немного ошеломлены визитом непрошеных гостей.
История Starcraft 2 начинается с того момента, как протоссы обнаруживают утраченные тысячелетия назад записи о том, куда ушли остатки полубожественной расы ксел'нага (Xel'Naga). Они, напомним, являются создателями как самих протоссов, так и зергов. Учитывая, что всепожирающее племя насекомоподобных тварей в конечном итоге установило свой контроль над вселенной, протоссам необходима серьезная сила, чтобы сломить извечных противников. Они высаживаются в Азероте, сталкиваясь с непониманием техно-орков. К сожалению для них, зерги в это время также подошли к уникальной планете в рамках программы по завоеванию галактики. Терране вмешаются в конфликт чуть позже, заинтересованные разгорающейся ссорой. А затем в кипящий котел выжженного атомными взрывами Азерота попадают космо-эльфы, которые наконец-то получили шанс освободить родные земли от зеленокожего племени.
Идейно Starcraft 2 будет клоном самого себя с поправкой на новую графику, уникальную физическую модель и гений разработчиков. Компания Blizzard всегда очень неохотно делала шаги в сторону неизведанного. Зато, как никто, она умеет компилировать и доводить до ума чужие идеи. Например, в последнее время в моду вошли эмоциональные солдаты, которые ведут себя в бою почти по-человечески (см. Company of Heroes). Blizzard пошла еще дальше. У каждого солдата появится свой показатель психологической устойчивости. Труса, например, под пули не пошлешь. Никак. Если все-таки попытаться его «закликать», то он может психануть, пристрелить пару сослуживцев и убежать в самоволку. Поэтому важным моментом в будущих войнах станет давление на мораль вражеских солдат. Появятся специальные деморализующие подразделения, которые своими речами будут ослаблять боевой дух противника: «Орки, сдавайтесь. Ваше жалкое племя не выстоит против наших ядерных ударов. Ваше тщедушное руководство спряталось в бетонных бункерах, и посылает вас на смерть. Сдавайтесь!».
Carrier протоссов над Ашенвельским лесом...
Но это еще не все. Учитываться будет не только психическое здоровье солдат, но и гормональный статус! Например, космодесантников нельзя будет все время держать на наркотиках. После второго-третьего укола у солдат со временем начнется вполне реальная ломка - упадет точность стрельбы, снизиться скорость передвижения, они будут сворачиваться калачиком и тихо стонать, моля медсестру еще об одной дозе.
«В Starcraft 2 вы поймете, что каждый солдат - это личность, которая требует особого подхода. Сейчас мы активно думаем над тем, стоит ли вводить в игру сексуальные отношения. Самопожертвование во имя любимого человека может добавить остроты и эмоциональности. В этом случае будет включаться лирическая музыка, а камера - выхватывать фигуру кричащего «Nooo!» морпеха. Мы это уже реализовали, но солдаты предпочитают парами разбредаться по кустам, а не воевать…», - горюют разработчики в пресс-релизе.
Конечно, в игре будет максимально использоваться физика - не зря близзарды приобрели движок Havok 4.0, не зря. Само собой, на карте можно разрушать все, что душе угодно, а обломки будут представлять собой полноценные физические объекты! Упавшее дерево может убить нескольких солдат, а здание, обвалившееся в нужном направлении, сделает непроходимой дорогу в этом участке.
Графический движок будет специально оптимизирован под DirectX 10. И тут «любителей халявы» ждет сюрприз. Когда они захотят выйти на просторы сети, игра проверит валидность операционной системы Windows Vista и, в случае пиратской версии, откажется запускаться. Такие сюрпризы от тандема Microsoft и Blizzard. Впрочем, Windows XP минует чаша сия.
К сожалению, пока о самом проекте не известно ничего, кроме этой обрывочной информации. Однако уже на КРИ-2007 авторы обещали сделать большой анонс проекта с презентацией работающей демо-версии Starcraft 2. Следите за нашими репортажами.
Первая демонстрация моделей из игры (фотография с экрана). Зерлинг выглядит, как живой. Видно, что Blizzard на этот раз делает большой упор на технологии, в угоду производителям видеокарт.
Кроме того, Blizzard анонсировала еще один проект, на этот раз для Xbox 360. Он будет называться World of Warcraft: Azeroth Adventures является наследником сериала Diablo. В итоге мы получим action-RPG в хорошо знакомом мире.

Вход
Регистрация
Помощь


Цитата

